-школа покера-
Тянем-потянем, вытянуть не можем
Флэш-дро на ранних этапах SnG (для новичков)
1 место в конкурсе "Лучший пост о покере". Номинация "Школа покера, стратегия игры"
____________________
На начальном этапе SnG-турнира вырос на флопе флеш-дро*. Встаёт закономерный вопрос: Что дальше делать с этим овощем?
*Флеш-дро – недостроенный флеш.
Например, у вас хенд: A
Q
, на флопе J
7
4
.
Грамотные кэш-игроки вопрос решат легко и просто в три действия: прикинули шансы на улучшение (посчитали ауты), прикинули шансы банка (pot odds), а те, кто пограмотнее, еще и потенциальные шансы прикинули, сравнили результаты.
Шансы банка и шансы на улучшение. Вообще эта тема заслуживает отдельной статьи. Попробую объяснить вкратце на вышеприведенном примере:
Торг на префлопе: оппонент из средней позиции сделал рейз в размере 4 больших блайндов (ББ), вы с последней позиции (батона) ответили, все остальные сбросились. Итого в банке: 9,5ББ (считаем, что размер малого блайнда равен половине большого). Игрок, сделавший рейз, довольно тайтовый и возможный диапазон его рук: АА, КК, QQ, AQ и AK. На флопе вы проигрываете всем этим рукам и делите банк с AQ. Оппонент делает ставку 3ББ. Настало время посчитать наши шансы. Исходя из возможного диапазона вы понимаете, что побить оппонента вы можете только собрав свой флеш. В колоде всего 52 карты, 5 из которых вы уже знаете (ваш хэнд + флоп) – остается 47. Так же в колоде всего 13 бубен, 4 из которых уже открыты – остается 9 (это и есть ваши ауты). Итак, вам помогают 9 карт и не помогают - 38. Ваши шансы на улучшение 9 / 38 или 1 / 4,22. С шансами банков всё проще: нам нужно доставить 3ББ в пот размером 12,5ББ (9,5ББ до флопа + 3ББ, поставленных оппонентом). Шансы банка 3 / 12,5 или 1 / 4,16. Шансы банка и шансы на улучшение примерно равны, кеш-игрок должен принять решение уравнивать и смотреть тёрн, СнГ-игрок читает статью дальше.
Здесь приведен примитивнейший расчет, не учитывающий многие нюансы. За более подробной информацией отправляю к первому тому книги Д. Харрингтона «Harrington on Hold’em».
В турнирах не всё так просто и очевидно. Почему бы так же не посчитать по шансам? Разница между турнирами и кеш-играми помимо постоянно растущих блайндов заключается в том, чем мы делаем ставку: реальные деньги Е (евро) и турнирные фишки T.
Начинающему игроку с ходу разница между деньгами и фишками не видна, ну или не очевидна. При игре на реальные деньги в случае частного (конкретного) выигрыша победитель получает сумму на свой счет. Всё! Это его деньги. Он их может тотчас же вывести и положить в кошелек хрустящую купюру.
Что же с турнирами? Выиграв частную раздачу, победитель получает всего-навсего фишки. Да, безусловно, они приближают его к заветным деньгам, ради которых собственно всё и затевалось, и насколько-то увеличивают его шансы добраться до пай-зоны (до «призов»), но победитель никогда не сможет шуршать этими фишками в своем бумажнике.
Еще один пример, чтобы стало совсем понятно. Два человека остались один на один в SnG-турнире: у одного Т8000, у другого Т2000. Призовой фонд турнира 100Е. Из них 20Е уже унес игрок, занявший 3 место. Посчитаем по фишкам: у одного 80% фишек, у другого 20%. Посчитаем по деньгам: первый претендует максимум на 50% призового фонда, а второй на 30%.
Что же получается? У первого игрока фишки более дешевые, а у второго игрока более дорогие? Всё верно. Объясняет эту несправедливость модель ICM, которая рассматривает ситуацию за столом с точки зрения реальных денег, а не фишек. В подробности модели здесь вдаваться мы не будем. Но сделаем из нее очень важный вывод:
ВЫИГРАННЫЕ ФИШКИ СТОЯТ ДЕШЕВЛЕ ПРОИГРАННЫХ!
Теперь будем разбираться, что же делать с нашей огородной культурой флеш-дро.
Как вообще могла произойти эта ситуация в начальных стадиях турнира (блайнды маленькие, игроков за столом еще много). Учитывая вывод, полученный выше, это могло произойти тремя путями:
1. Вы зашли рейзом с AKs, AQs или на худой конец AJs. Небольшое лирическое отступление: AJs – довольно пограничная для рейза рука, учитывая начальные стеки и структуру блайндов, предлагаемых на GoPlay.
2. Вы ответили на чужой рейз с AKs, AQs.
3. Вы тихо-мирно сидели на большом блайнде, никого не трогали, и так уж случилось, что выдали вам одномастную карту и дали посмотреть флоп.
Другие варианты взращивания флеш-дро в начальных стадиях турниров SnG я не вижу. Вход даже «за дешево» с любых позиций, в том числе и с малого блайнда, неоправдан и противоречит предыдущему выводу.
В первом случае – всё довольно просто: вы делаете континюэйшен-бет* в полбанка, независимо от того, поймали ли вы помимо флеш-дро топ-пару или нет. Вы либо забираете банк прямо сейчас, либо рассматриваете эту ставку как семи-блеф* с возможностью получения натс-флеша*.
*Континюэйшен-бет – ставка в продолжение обычно в размере 1/2 – 2/3 банка. Ставится на флопе, который вам не подошел, при условии что на префлопе вы открыли торговлю солидным рейзом.
*Семи-блеф – полублеф. Ставка с недостроенной комбинацией, но с хорошими шансами её достроить.
*Флеш-натс – лучший флеш из возможных (как правило, содержащий туз).
Во втором случае ситуация посложнее. Если оппонент сказал "чек", ситуация становится аналогичной первому случаю. Если оппонент сделал ставку: при наличии топ пары - смело уравниваем (это может быть континюэйшен-бет и у оппонента пусто, но даже если вы еще не бьете оппонента, возможно в награду за смелость получите бесплатную карту на следующей улице), без топ пары - считаем шансы банка. Выгода банка 1/4 вас не должна устраивать. А вот 1/6 будет самый раз (цифра приблизительная и небольшие отклонения в любую из сторон допускаются).
В третьем случае вы должны предпочесть чек. Дадут посмотреть за бесплатно тёрн – просто отлично. Если не дадут – смотрим, сколько предлагают поставить: выгода банка 1/6 должна Вам понравиться.
Итак, как говорится, мораль:
1. Тянуть флеш-дро есть смысл только при шансах банка около 1/6. Это из теории.
2. Нельзя давать оппоненту шанс 1/4, когда есть подозрение, что он тянет свои дрова – ведь вовсе не факт, что он что-то знает про ICM. Поэтому для защиты своей руки все же лучше использовать ставки в 1/2 – 2/3 банка. Это из опыта.
Зачем я написал так много буковок, когда мог просто уложиться в два предложения? Ответ прост, покер нужно понимать, а не действовать по шаблону. И умный игрок перенесет опыт, который, надеюсь, он извлечёт из моего поста, на любую другую ситуацию, вовсе и не связанную с вытягиванием «дров». Ведь «флеш-дро» это только пример, от которого я оттолкнулся.
Специально для GoPlayClub на конкурсной основе,
Дмитрий Гергерт, OptimistRU (ник на форуме optimist)
Обсудить на форуме*